Online schack är ett strategispel som tros ha uppfunnits mer än 1500 år sedan i Indien. Det är ett spel för två spelare, en med de ljusa pjäserna och en med de mörka pjäserna. Schackbrädet är åtta rutor långt och åtta rutor brett.
Schackspelet spelas mellan två motståndare som flyttar sina pjäser växelvis på ett fyrkantigt bräde som kallas "schackbräde". Spelaren med de vita pjäserna börjar spel.
Målet för varje spelare är att placera motståndarens kung "under attack" på ett sådant sätt att motståndaren inte har något lagligt drag. Spelaren som uppnår detta mål sägs ha "schackmatt" motståndarens kung och att ha vunnit spelet.
Om positionen är sådan att ingen av spelarna möjligen kan schackmatt och inget lagligt drag är möjligt, kallas spelet dödläge.
Schackbrädet består av ett 8 x 8 rutnät med 64 lika stora rutor som växelvis är lätta (den "vita" rutor) och mörka (de "svarta" rutor). Schackbrädet placeras mellan spelarna på ett sådant sätt att det närmaste hörnet är rutat till höger om spelaren är vit.
En vit kung | |
En vit drottning | |
Två vita torn | |
Två vita biskopar | |
Två vita riddare | |
Åtta vita bönder | |
En svart kung | |
En svart drottning | |
Två svarta torn | |
Två svarta biskopar | |
Två svarta riddare | |
Åtta svarta bönder |
I början av spelet har en spelare 16 ljusa pjäser (de "vita" pjäserna); den andra har 16 mörkfärgade bitar (de "svarta" bitarna).
Kungen är den viktigaste pjäsen. När den är instängd, hela laget förlorar. Kungen kan flytta en ruta i vilken som helst riktning - till exempel till någon av de markerade rutorna i detta diagram. (Ett undantag är castling, vilket förklaras senare.) Kungen får aldrig flytta in i schack - det vill säga till en ruta som attackeras av en motståndares pjäs.
Drottningen kan röra sig i en rak linje vilket antal som helst rutor i valfri riktning - horisontell, vertikal eller diago- nal så länge som dess väg inte blockeras av sina egna färgbitar. Det kan fånga en bit av motsatt färg i dess väg som visas i rött. De vit drottning kan nå vilken som helst av de höga rutorna som visas i detta diagram. Den kan fånga den svarta bonden som är markerad i rött.
The Rook är den näst mest kraftfulla pjäsen. The Rook kan flytta valfritt antal rutor i en riktning – vertikalt eller horisontellt – om dess väg inte är blockerad. Till exempel rutor som denna vita torn kan flytta till är markerade i schackbräde. Den kan fånga den svarta biskopen på framsidan visad i rött. Dess väg är blockerad om den vill röra sig längst till höger efter en vit bonde.
Biskopen kan flytta valfritt antal rutor diagonalt om dess väg inte är blockerad. Observera att denna biskop börjar på en ljus ruta och kan bara nå andra ljusa rutor. På i början av spelet har du en "mörk kvadrat" Biskop och en ”ljusfyrkantig” Biskop. Biskopens drag visas av de markerade rutorna i följande schack- styrelse. Den här vita biskopen kan fånga den svarta drottningen som visas i rött.
Riddarens drag är speciellt. Den hoppar direkt från sin gamla torg till sitt nya torg. Riddaren kan hoppa över andra bitar mellan dess gamla och nya rutor. Tänk på Knights drag som ett "L." Den flyttar två rutor horisontellt eller vertikalt och gör sedan en rätvinklig sväng för en till kvadrat ("2 sedan 1"). Riddaren landar alltid på en ruta motsatt i färgen från dess gamla torg. White Knight har en cirkel runt sig, drag är markerade. Den kan fånga svart bonde.
Bonden rör sig rakt fram (aldrig bakåt), men den fångar diagonalt. Den rör sig en ruta i taget, men vidare sitt första drag har den möjlighet att gå ett eller två framåt rutor. I diagrammet anger de markerade rutorna möjliga destinationer för bönderna. Den vita bonden är på dess ursprungliga kvadrat, så den kan gå framåt antingen en eller två rutor.
Vilka är reglerna för marknadsföring av bonde?Om en bonde avancerar hela vägen till den motsatta änden av brädet, ”befordras” den omedelbart till en annan pjäs, vanligtvis en drottning. Det kanske inte förblir en bonde eller bli kung. Därför är det möjligt för varje spelare att ha mer än en drottning eller mer än två torpar, Bish- ops, eller riddare på brädet samtidigt.
Bonden rör sig rakt fram (aldrig bakåt), men den fångar diagonalt. Under fångst har den möjlighet att flytta fram en eller diagonalt fånga. I diagrammet anger de markerade rutorna möjliga destinationer för bönderna. Den vita bonden har redan flyttats, så den kan röra sig framåt bara en ruta i taget eller fånga diagonalt. De rutor på vilka dessa vita bonde kan fånga indikeras i röd färg.
Varje spelare får bara kasta en gång under ett spel och endast när vissa villkor är uppfyllda. Casting är ett speciellt drag som låter en spelare flytta två pjäser samtidigt - kungen och en Råka. I castling flyttar spelaren sin kung två rutor antingen till vänster eller höger mot en av sina Rooks. Samtidigt tid, den inblandade tornet går till torget på andra sidan av kungen. För att slottet, varken kungen eller tornet inblandade kan ha flyttat tidigare. Kungen kanske inte heller slott ur schack, i schack eller genom check. Ytterligare, det får inte finnas bitar av någon av färgerna mellan kungen och Rook involverad i casting. Schackbrädet som visas nedan visar den vita kungen före casting och position efter kastning.
Huvudmålet med schack är att schackmatt din motståndares
Kung. Kungen är faktiskt inte tillfångatagen och borttagen från
brädan som andra delar.
Dödläge är en situation i schackspelet där spelaren vars tur det är att flytta inte är i schack men inte har något lagligt drag.
Schackreglerna föreskriver att spelet slutar oavgjort när ett dödläge inträffar. Under slutspelet är dödläge en resurs som kan aktivera
spelaren med den underlägsna positionen att spela oavgjort istället för att förlora.
Som visat är svart kung inte i attack/check och svart betalare har inga lagliga drag eftersom alla rutor runt kungen är under attack så kungen kan inte flyttas svart bonde kan inte heller flytta. Detta resulterade i ett dödläge.