オンラインチェスは、発明されたと考えられている戦略ゲームです。 1500年以上前にインドで。これは、明るい部分と暗い部分の2人用のゲームです。 チェス盤は長さ8マス、幅8マスです。
チェスのゲームは、駒を交互に動かす2人の対戦相手の間で行われます。 「チェス盤」と呼ばれる四角い板の上。白い部分を持ったプレイヤーが開始します ゲーム。
各プレイヤーの目的は、そのような方法で対戦相手の王を「攻撃下」に置くことです。 対戦相手には法的な動きがないこと。この目標を達成したプレイヤーは、 対戦相手の王を「チェックメイト」し、ゲームに勝ったこと。
どちらのプレイヤーもチェックメイトできない可能性があり、合法的な移動が不可能な位置にある場合、ゲームは膠着状態と呼ばれます。
チェス盤は、64個の等しい正方形の8 x 8グリッドで構成され、交互に光を当てます( 「白い」四角)と暗い(「黒い」四角)。 チェス盤は、角の近くの正方形になるようにプレーヤーの間に配置されます プレーヤーの右側は白です。
白い王 | |
白い女王 | |
2つの白いルーク | |
2人の白い司教 | |
2人の白い騎士 | |
8つの白いポーン | |
黒い王 | |
黒の女王 | |
2つの黒いルーク | |
2人の黒人司教 | |
2人の黒い騎士 | |
8つの黒いポーン |
ゲームの開始時に、1人のプレーヤーが16個の明るい色のピース(「白い」ピース)を持っています。 もう1つは、16個の暗い色のピース(「黒い」ピース)です。
キングは最も重要な作品です。閉じ込められると、 チーム全体が負けます。王はどのマスでも1マス移動できます 方向-たとえば、で強調表示されている正方形のいずれかに この図。 (例外はキャスリングで、これは説明されています 後で。)王は決してチェックインすることはできません。つまり、対戦相手の駒に攻撃されたマスに移動することはできません。
女王は直線でいくつでも動くことができます 任意の一方向の正方形-水平、垂直、またはディアゴ- そのパスがそれ自体のカラーピースによってブロックされていない限り、nal。できる 赤で示されているパスで反対の色の部分をキャプチャします。 NS 白の女王は、示されている高光の正方形のいずれかに到達することができます この図では。赤で強調表示された黒いポーンをキャプチャできます。
ルークは次に強力な駒です。ルークはできます 一方向に任意の数の正方形を移動します–垂直 または水平方向–パスがブロックされていない場合。たとえば、 この白いルークが移動できる正方形は、 チェス盤。赤で示されている正面に黒いビショップを捕らえることができます。 白いポーンで右端に移動したい場合、そのパスはブロックされます。
ビショップは任意の数の正方形を斜めに動かすことができます そのパスがブロックされていない場合。このビショップは 明るい正方形であり、他の明るい正方形にのみ到達できます。で ゲームの開始時に、1つの「ダークスクエア」があります ビショップと1人の「ライトスクエア」ビショップ。司教の動き 次のチェスで強調表示された四角で示されています- ボード。この白い司教は、赤で示されている黒い女王を捕まえることができます。
騎士の動きは特別です。古いものから直接ホップします その新しい正方形に正方形。騎士は他を飛び越えることができます 古い正方形と新しい正方形の間のピース。考えてみてください ナイトの動きは「L」です。それは2つの正方形を水平に動かします または垂直に、次にもう1つ直角に曲がります 正方形(「2、次に1」)。騎士は常に正方形に着陸します 古い広場とは反対の色です。周りに円がある白い騎士、動きが強調表示されます。黒のポーンを捕まえることができます。
ポーンはまっすぐ前方に移動します(後方には移動しません)が、 斜めにキャプチャします。一度に1マスずつ移動しますが、 その最初の動きには、1つまたは2つ前進するオプションがあります 正方形。図では、強調表示された四角は ポーンの可能な目的地。白いポーンがオンになっています 元の正方形なので、1つまたは2つ先に進む可能性があります 正方形。
ポーンの宣伝のルールは何ですか?ポーンがボードの反対側の端まで進むと、すぐに「プロモート」されて- 他の作品、通常は女王。それはポーンのままではないかもしれませんまたは 王になる。したがって、各プレイヤーがすることが可能です クイーンが2人以上、またはルークが2人以上いる、ビッシュ- ops、または同時にボード上の騎士。
ポーンはまっすぐ前方に移動します(後方には移動しません)が、 斜めにキャプチャします。キャプチャ中に、前方に1つ移動するか、斜めにキャプチャするかを選択できます。 図では、強調表示された四角は ポーンの可能な目的地。白いポーンはすでに動いているので動くかもしれません 一度に1マスだけ前方に移動するか、斜めにキャプチャします。 NS これらの白いポーンがキャプチャする可能性のある正方形は、赤い色で示されます。
各プレイヤーは、ゲーム中に1回だけ城に入ることができます。 特定の条件が満たされたとき。キャスリングは特別な動きです これにより、プレイヤーは一度に2つのピース(キングと1つ)を動かすことができます ルーク。キャスリングでは、プレーヤーはキングを2マス左または右にルークの1つに向かって動かします。同じで 時間、関係するルークは反対側の広場に行きます 王の。城を築くために、王もルークも 関係者は以前に引っ越したことがあるかもしれません。また、王はしないかもしれません 城がチェックされていない、チェックされている、またはチェックされている。さらに、 王の間にどちらの色の断片も存在しない可能性があります そして、キャスリングに関与するルーク。示されているチェス盤 以下は、キャスリング前の白い王と キャスリング後の位置。
チェスの主な目標は、対戦相手のチェックメイトです。
キング。王は実際に捕らえられたり、そこから取り除かれたりすることはありません
他のピースと同じようにボード。
膠着状態は、チェスのゲームで、移動する順番のプレーヤーがチェックされていないが、合法的な移動がない状況です。
チェスのルールでは、膠着状態が発生すると、ゲームは引き分けとして終了します。エンドゲーム中、膠着状態は可能にすることができるリソースです
負けるのではなく、ゲームを引くために劣った位置にいるプレーヤー。
示されているように、黒の王は攻撃/チェックされておらず、王の周りのすべての正方形が攻撃を受けているため、黒の支払人は法的な動きをしていません。そのため、王は移動できません。黒のポーンも移動できません。 これは膠着状態をもたらしました。